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Machines, magie, médias / Kessler, Frank (1957-....) (2018)
Titre : Machines, magie, médias Type de document : Livre(s) Identité(s) : Frank Kessler (1957-....), directeur de publication, rédacteur en chef ; Miguel Angel Almiron (1964-....), auteur ; Jean-Marc Larrue, directeur de publication, rédacteur en chef ; Giusy Pisano, directeur de publication, rédacteur en chef ; Jacques.. Ayroles (19..-....), auteur ; Martin Barnier (1965-....), auteur ; Florent Di Bartolo, auteur ; Claire Baudet, auteur ; Mireille Berton, auteur ; Renée Bourassa, auteur ; Alain Carou, auteur ; Joe Culpepper, auteur ; Patrick Désile, auteur ; Jean-Michel Durafour, auteur ; Sylwia Frach (1978-....), auteur ; Carole Halimi (1971-....), auteur ; Réjane Hamus-Vallée (1975-....), auteur ; Adélaïde Jacquemard-Truc (1982-....), auteur ; Lise Jankovic (1984-....), auteur ; Liina Keevallik, auteur ; Martin Laliberté (1963-....), auteur ; Sabine Lenk, auteur ; Clémence De Montgolfier (1987-....), auteur ; Azadeh Nilchiani, auteur ; Véronique Perruchon, auteur ; Mathieu Pierre (1985-....), auteur ; Libera Pisano, auteur ; Katharina Rein, auteur ; Caroline Renouard (1983-....), auteur ; Thibaut Rioult (1990-....), auteur ; Maxime Scheinfeigel, auteur ; Matthew Solomon (1973-....), auteur ; Kurt Vanhoutte, auteur ; Leslie Villiaume (19..-....), auteur ; Nele Wynants (19..-....), auteur Personnage : Centre culturel international (Colloque; 2016-08-20 / 2016-08-28), auteur Editeur : Villeneuve d'Ascq : Presses Universitaires du Septentrion Année de publication : 2018 Collection : Arts du spectacle - Images et sons Sous-collection : Images et sons Importance : 1 vol. (482 p.) Présentation : couv. ill. en coul., ill. en noir et en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7574-2292-2 Prix : 32 EUR Note générale : Actes du Colloque international de Cerisy, Cerisy-la-Salle, 20-28 août 2016 ; Publ. dans le cadre des recherches du groupe international "Les arts trompeurs", depuis 2015
Langues : Français (fre) Concepts : [Noms communs] Spectacles et divertissements
[Rameau] Cinéma -- Effets spéciaux
[Rameau] Effets spéciaux -- Théâtres
[Rameau] Arts du spectacle -- Production et mise en scène
[Rameau] Théâtre -- Production et mise en scène
[Rameau] Prestidigitation -- Technique -- Histoire
[Rameau] Prestidigitation -- Dans les médiasIndex. décimale : 14.5 Recherche, essais Résumé : Constellation dynamique où se croisent, s'entremêlent et se redéfinissent les pratiques comme les savoirs, la magie se déploie en multiples facettes en se nourrissant des avancées de la connaissance dans les domaines les plus divers : de la physique à la religion, de la chimie à la linguistique, de la philosophie aux technologies, des théories de la communication et des médias au corps performant. C'est dans le but de cerner les principaux enjeux de ce vaste ensemble mouvant que nous avons convié des spécialistes à l'aborder, à partir de leur pratique et de leur discipline d'origine, en se concentrant sur sa dimension spectaculaire.
De la scène au cinéma, de la télévision aux réalités augmentées et virtuelles, des spectacles de cirque aux spectacles aquatiques, la pratique magicienne n’a pas cessé de se renouveler et de se métamorphoser. Cet ouvrage se déploie en trois axes : « L’art magique », « Interactions et intermédialité magiques » et « Des corps magiques au mimétisme numérique » qui clôt ce parcours en évoquant les questions de fond sur la condition humaine et posthumaine qui hantent notre monde. Machines. Magie. Médias. marque un premier aboutissement des travaux du groupe international de recherche les Arts Trompeurs.Note de contenu : Bibliogr. p.443-461 Permalink : https://cataloguedoc.marionnette.com/index.php?lvl=notice_display&id=72147 Machines, magie, médias [Livre(s)] / Frank Kessler (1957-....), directeur de publication, rédacteur en chef ; Miguel Angel Almiron (1964-....), auteur ; Jean-Marc Larrue, directeur de publication, rédacteur en chef ; Giusy Pisano, directeur de publication, rédacteur en chef ; Jacques.. Ayroles (19..-....), auteur ; Martin Barnier (1965-....), auteur ; Florent Di Bartolo, auteur ; Claire Baudet, auteur ; Mireille Berton, auteur ; Renée Bourassa, auteur ; Alain Carou, auteur ; Joe Culpepper, auteur ; Patrick Désile, auteur ; Jean-Michel Durafour, auteur ; Sylwia Frach (1978-....), auteur ; Carole Halimi (1971-....), auteur ; Réjane Hamus-Vallée (1975-....), auteur ; Adélaïde Jacquemard-Truc (1982-....), auteur ; Lise Jankovic (1984-....), auteur ; Liina Keevallik, auteur ; Martin Laliberté (1963-....), auteur ; Sabine Lenk, auteur ; Clémence De Montgolfier (1987-....), auteur ; Azadeh Nilchiani, auteur ; Véronique Perruchon, auteur ; Mathieu Pierre (1985-....), auteur ; Libera Pisano, auteur ; Katharina Rein, auteur ; Caroline Renouard (1983-....), auteur ; Thibaut Rioult (1990-....), auteur ; Maxime Scheinfeigel, auteur ; Matthew Solomon (1973-....), auteur ; Kurt Vanhoutte, auteur ; Leslie Villiaume (19..-....), auteur ; Nele Wynants (19..-....), auteur / Centre culturel international (Colloque; 2016-08-20 / 2016-08-28), auteur . - Villeneuve d'Ascq : Presses Universitaires du Septentrion, 2018 . - 1 vol. (482 p.) : couv. ill. en coul., ill. en noir et en coul. ; 24 cm. - (Arts du spectacle - Images et sons. Images et sons) .
ISBN : 978-2-7574-2292-2 : 32 EUR
Actes du Colloque international de Cerisy, Cerisy-la-Salle, 20-28 août 2016 ; Publ. dans le cadre des recherches du groupe international "Les arts trompeurs", depuis 2015
Langues : Français (fre)
Concepts : [Noms communs] Spectacles et divertissements
[Rameau] Cinéma -- Effets spéciaux
[Rameau] Effets spéciaux -- Théâtres
[Rameau] Arts du spectacle -- Production et mise en scène
[Rameau] Théâtre -- Production et mise en scène
[Rameau] Prestidigitation -- Technique -- Histoire
[Rameau] Prestidigitation -- Dans les médiasIndex. décimale : 14.5 Recherche, essais Résumé : Constellation dynamique où se croisent, s'entremêlent et se redéfinissent les pratiques comme les savoirs, la magie se déploie en multiples facettes en se nourrissant des avancées de la connaissance dans les domaines les plus divers : de la physique à la religion, de la chimie à la linguistique, de la philosophie aux technologies, des théories de la communication et des médias au corps performant. C'est dans le but de cerner les principaux enjeux de ce vaste ensemble mouvant que nous avons convié des spécialistes à l'aborder, à partir de leur pratique et de leur discipline d'origine, en se concentrant sur sa dimension spectaculaire.
De la scène au cinéma, de la télévision aux réalités augmentées et virtuelles, des spectacles de cirque aux spectacles aquatiques, la pratique magicienne n’a pas cessé de se renouveler et de se métamorphoser. Cet ouvrage se déploie en trois axes : « L’art magique », « Interactions et intermédialité magiques » et « Des corps magiques au mimétisme numérique » qui clôt ce parcours en évoquant les questions de fond sur la condition humaine et posthumaine qui hantent notre monde. Machines. Magie. Médias. marque un premier aboutissement des travaux du groupe international de recherche les Arts Trompeurs.Note de contenu : Bibliogr. p.443-461 Permalink : https://cataloguedoc.marionnette.com/index.php?lvl=notice_display&id=72147 Réservation
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Exemplaires physiques (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité N° Inventaire Donateur / Vendeur / Légataire etc. Fonds (ou collection) auquel appartient cet item aujourd'hui Evénement(s) associé(s) 30020003171800 14.5 KES Livre Institut International de la Marionnette (Churchill) 1er - Salle de lecture Libre accès - empruntable
Disponible72147 Personnage virtuel et corps performatif : effets de présence / Bourassa, Renée (2013)
Titre : Personnage virtuel et corps performatif : effets de présence Type de document : Livre(s) Identité(s) : Renée Bourassa, directeur de publication, rédacteur en chef ; Louise Poissant, directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Québec (Québec) : Presses de l'Université du Québec Année de publication : 2013 Collection : Esthétique Importance : 1 vol. (355 p.) Présentation : ill. en noir ; couv. ill. en coul. Format : 23 x 18,5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7605-3774-3 Note générale : Index p. 339-355
Bibliographies à la fin de chaque chapitre.Langues : Français (fre) Concepts : [Rameau] Corps humain -- Dans l'art
[Rameau] Danse -- Etude et enseignement
[Noms communs] Arts du spectacle et technologie
[Noms communs] électronique et animatroniquesMots-clés : virtuel;image de synthèse;animation;danse;corps;mouvement;électronique Index. décimale : 41.10 Automates - Études Résumé : Les personnages virtuels se multiplient depuis quelques années dans les arts médiatiques et les arts de la scène en empruntant plusieurs apparences. Ils se situent dans la lignée des êtres artificiels ayant peuplé l'histoire humaine au sein de représentations fantasmagoriques, que ce soit sous forme d'ombres, de doubles ou de spectres ayant le pouvoir de s'animer. En effet, les figures du simulacre jouant sur l'illusion perceptive ou sur les leurres sont aussi anciennes que la faculté de symboliser. Au sein des représentations contemporaines, elles partagent la scène avec l'acteur ou le danseur en chair et en os, par le truchement de projections d'images ou en s'incarnant dans des automates issus de la robotique. Dans les mondes fictionnels du cinéma numérique, ces figures anthropomorphiques relèvent de l'animation de synthèse. Elles agissent à titre de personnages : parfois elles dialoguent avec les acteurs réels, d'autres fois elles les remplacent. Qu'est-ce qui rend présent, performatif et parfois inquiétant un personnage virtuel ? Quel rôle est-il appelé à jouer dans les pratiques artistiques contemporaines des arts de la scène ? Dans le domaine de la danse, les chercheurs explorent le mouvement de ces corps virtuels, désormais dissociés de leur enveloppe charnelle d'origine. Quels sont les procédés scénographiques et médiatiques utilisés pour animer ces personnages et créer un effet de présence ? Quelles transformations esthétiques opèrent les simulations du corps de synthèse ? Le personnage virtuel peut-il vraiment simuler le corps humain dans toutes ses nuances expressives, tant sur le plan de son apparence que de son comportement ? Et que nous apprend le corps artificiel sur l'identité motrice ou encore sur le phénomène de l'empathie ? Ce sont quelques-unes des questions que posent les auteurs que nous avons réunis ici. Cet ouvrage se penche sur les effets de présence que suscitent de tels êtres artificiels, en relation avec le corps performatif. Note de contenu : Contient un chapitre "La marionnette électronique" écrit par Zaven Paré p.129-144, où il cite l'Institut International de la Marionnette. Date de création* : 2013 Permalink : https://cataloguedoc.marionnette.com/index.php?lvl=notice_display&id=22113 Personnage virtuel et corps performatif : effets de présence [Livre(s)] / Renée Bourassa, directeur de publication, rédacteur en chef ; Louise Poissant, directeur de publication, rédacteur en chef . - Québec (Québec) : Presses de l'Université du Québec, 2013 . - 1 vol. (355 p.) : ill. en noir ; couv. ill. en coul. ; 23 x 18,5 cm. - (Esthétique) .
ISBN : 978-2-7605-3774-3
Index p. 339-355
Bibliographies à la fin de chaque chapitre.
Langues : Français (fre)
Concepts : [Rameau] Corps humain -- Dans l'art
[Rameau] Danse -- Etude et enseignement
[Noms communs] Arts du spectacle et technologie
[Noms communs] électronique et animatroniquesMots-clés : virtuel;image de synthèse;animation;danse;corps;mouvement;électronique Index. décimale : 41.10 Automates - Études Résumé : Les personnages virtuels se multiplient depuis quelques années dans les arts médiatiques et les arts de la scène en empruntant plusieurs apparences. Ils se situent dans la lignée des êtres artificiels ayant peuplé l'histoire humaine au sein de représentations fantasmagoriques, que ce soit sous forme d'ombres, de doubles ou de spectres ayant le pouvoir de s'animer. En effet, les figures du simulacre jouant sur l'illusion perceptive ou sur les leurres sont aussi anciennes que la faculté de symboliser. Au sein des représentations contemporaines, elles partagent la scène avec l'acteur ou le danseur en chair et en os, par le truchement de projections d'images ou en s'incarnant dans des automates issus de la robotique. Dans les mondes fictionnels du cinéma numérique, ces figures anthropomorphiques relèvent de l'animation de synthèse. Elles agissent à titre de personnages : parfois elles dialoguent avec les acteurs réels, d'autres fois elles les remplacent. Qu'est-ce qui rend présent, performatif et parfois inquiétant un personnage virtuel ? Quel rôle est-il appelé à jouer dans les pratiques artistiques contemporaines des arts de la scène ? Dans le domaine de la danse, les chercheurs explorent le mouvement de ces corps virtuels, désormais dissociés de leur enveloppe charnelle d'origine. Quels sont les procédés scénographiques et médiatiques utilisés pour animer ces personnages et créer un effet de présence ? Quelles transformations esthétiques opèrent les simulations du corps de synthèse ? Le personnage virtuel peut-il vraiment simuler le corps humain dans toutes ses nuances expressives, tant sur le plan de son apparence que de son comportement ? Et que nous apprend le corps artificiel sur l'identité motrice ou encore sur le phénomène de l'empathie ? Ce sont quelques-unes des questions que posent les auteurs que nous avons réunis ici. Cet ouvrage se penche sur les effets de présence que suscitent de tels êtres artificiels, en relation avec le corps performatif. Note de contenu : Contient un chapitre "La marionnette électronique" écrit par Zaven Paré p.129-144, où il cite l'Institut International de la Marionnette. Date de création* : 2013 Permalink : https://cataloguedoc.marionnette.com/index.php?lvl=notice_display&id=22113 Réservation
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Exemplaires physiques (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité N° Inventaire Donateur / Vendeur / Légataire etc. Fonds (ou collection) auquel appartient cet item aujourd'hui Evénement(s) associé(s) 30020002946004 41.10 BOU Livre Institut International de la Marionnette (Churchill) 1er - Salle Temporal Sur demande - Consultable sur place uniquement
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